GDLオブジェクトの詳細
GDLオブジェクトは、建築設計、施設管理アプリケーションで使用する建物要素を記述するための最適な方法です。GDLオブジェクトは、2Dおよび3Dジオメトリ、プロダクトロジックと動作、パラメータ、材質の定義、オブジェクト固有のユーザーインターフェイス等の情報を網羅します。
主な機能
- 2D、3Dおよびプロパティのデータは、1つのファイルとして保存されます
- パラメトリック(一つのオブジェクトで複数製品を表すことが可能)
- オブジェクト固有のユーザーインターフェイス
- Webベースの製品データへの相互リンク
- 実製品の製品ロジックおよび動作が可能
- 一般的なCADフォーマット、IFCとの互換性
- 効率的なメンテナンス
- 小容量のファイルサイズ
| 材質 表面カラ―および材質の定義が埋め込まれています。 |
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| ユーザーインタフェース 実製品を記述するオブジェクトを使用している場合、オブジェクト独自のユーザーインターフェイスは、簡単にパラメータ値を設定することができます。 |
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| プレビュー画像 製品へのアクセスを簡易化する製品のプレビュー画像。 |
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| 製品情報のURL 製造元のWebサイトへリンクします。動的な製品データ(仕様およびデータシート)を簡単にGDLオブジェクトを介して配置することができます。 |
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パラメータ パラメータは、定義、値、プロパティ、製品のバリエーションが含まれています。2D、3D、オブジェクトのユーザーインターフェイス部分を制御するために使用されます。 |
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3Dジオメトリと動作 3Dのスクリプトを使用すれば、3Dモデルを作成し、オブジェクトの動作を制御することができます。 3Dデータは、DXF、DWG、3DS、OBJ、IFCの形式で他のアプリケーションにエクスポートすることができます。 |
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| 2Dジオメトリと製品ロジック 2Dのスクリプトは、平面図上のオブジェクトの形状および動作を定義します。 |
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